Polityka prywatności gry Idle Subduer
Data wejścia w życie: 5 listopada 2026
1. Kto odpowiada za Twoje dane
Administratorem danych osobowych w grze Idle Subduer (dalej „gra”) i na jej stronie idlesubduer.swistai.com jest Piotr Świst AI Solutions (NIP 8252216904, REGON 545373182), adres: Ks. Kard. Stefana Wyszyńskiego 42/18, 21-400 Łuków, e-mail: piotr@swistai.com (dalej „my”). We wszystkich sprawach dotyczących prywatności pisz na ten adres.
2. Najważniejsze w skrócie
- Gra nie wymaga konta i nie pyta o imię, e-mail ani inne dane kontaktowe.
- Postęp gry zapisuje się na Twoim telefonie, a jeśli się zalogujesz w Google Play Games, także jako kopia na Twoim koncie Google (pkt 3.4). Nie wysyłamy go na nasze serwery i nie mamy do niego dostępu.
- Reklamy wyświetla Google (AdMob). Gra pokazuje tylko reklamy z nagrodą, które uruchamiasz sam. Przed pierwszą reklamą w Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii gra pyta o zgodę; wybór możesz zmienić w każdej chwili w Ustawieniach gry.
- Analityka i raporty awarii (Google Firebase) pomagają nam zobaczyć, gdzie gra jest za trudna i co się psuje. Analityka w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii działa dopiero po Twojej zgodzie (pkt 3.5).
- Płatności obsługuje Google Play. Nie widzimy danych Twojej karty ani konta płatniczego.
- Nie sprzedajemy danych.
3. Jakie dane i po co
3.1 Dane zapisane na Twoim urządzeniu
Gra zapisuje na telefonie: postęp gry (poziom postaci, przedmioty, zasoby, czas ostatniej gry potrzebny do policzenia postępu offline), ustawienia (język, dźwięk, wibracje, powiadomienia) i informację o kupionych pakietach. Te dane nie opuszczają urządzenia, poza kopią w chmurze z pkt 3.4, i nie są dla nas dostępne. Usuniesz je, odinstalowując grę albo czyszcząc jej dane w ustawieniach telefonu. Zakupy możesz potem przywrócić przyciskiem „Przywróć zakupy” (pkt 3.3).
3.2 Reklamy (Google AdMob)
Gra pokazuje wyłącznie reklamy z nagrodą, które uruchamiasz sam (np. „REKLAMA: +1 SKRZYNIA”). Nie ma banerów ani reklam pełnoekranowych między walkami. Reklamy dostarcza Google Ireland Limited w ramach usługi AdMob. Aby wyświetlić reklamę, zmierzyć jej skuteczność i zapobiegać nadużyciom, Google może przetwarzać m.in.: identyfikator reklamowy urządzenia (Advertising ID) i inne identyfikatory urządzenia, adres IP (z którego wynika przybliżona lokalizacja), informacje o urządzeniu i systemie, informacje o interakcjach z reklamami oraz dane diagnostyczne.
- Podstawa prawna: Twoja zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO) na reklamy spersonalizowane oraz na zapisywanie i odczytywanie informacji na urządzeniu; w zakresie, w jakim zgoda nie jest wymagana, nasz uzasadniony interes w finansowaniu darmowej gry reklamami (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).
- Zgoda: w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii pytamy o nią przez formularz zgody Google (certyfikowana platforma zarządzania zgodami). Bez zgody możesz dostawać reklamy niespersonalizowane albo ograniczone. Zgodę zmienisz lub wycofasz w grze: Ustawienia → PRYWATNOŚĆ REKLAM. Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania.
- Pakiet „Bez reklam”: po zakupie gra nie wyświetla reklam, a nagrody za reklamy przyznaje od razu.
- Identyfikator reklamowy możesz zresetować lub usunąć w ustawieniach Androida (Prywatność → Reklamy).
- Szczegóły: policies.google.com/technologies/partner-sites i policies.google.com/privacy
3.3 Zakupy w grze (Google Play)
Płatności za pakiety („Bez reklam”, „Dłuższy offline”) przetwarza Google Play na podstawie Twojej umowy z Google. Otrzymujemy od Google tylko potwierdzenie zakupu (identyfikator produktu, identyfikator i stan zamówienia), żeby przyznać pakiet i umożliwić jego przywrócenie. Nie otrzymujemy danych karty ani danych konta płatniczego.
- Podstawa prawna: wykonanie umowy (art. 6 ust. 1 lit. b RODO) oraz obowiązki prawne, np. podatkowe i reklamacyjne (art. 6 ust. 1 lit. c RODO).
- Polityka prywatności Google Play: policies.google.com/privacy
3.4 Logowanie Google Play Games i kopia zapisu w chmurze
Jeśli zalogujesz się w Google Play Games (gra może zalogować Cię automatycznie, jeśli używasz Play Games na telefonie), gra zapisuje kopię postępu (ten sam zapis co na telefonie: postęp, przedmioty, zasoby, ustawienia gry) w usłudze Google Play Games Saved Games na Twoim koncie Google, żeby można ją było wczytać po ponownej instalacji lub na nowym telefonie. Google udostępnia grze identyfikator gracza Play Games i podstawowe dane profilu (np. nazwę gracza). Kopię przechowuje Google; nie mamy do niej dostępu poza grą na Twoim urządzeniu.
- Podstawa prawna: wykonanie umowy, czyli zapewnienie funkcji kopii zapasowej, z której chcesz korzystać (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).
- Wylogujesz się i usuniesz dane gry w aplikacji Google Play Games (ustawienia konta Play Games).
- Polityka prywatności Google Play Games: policies.google.com/privacy
3.5 Analityka i raporty awarii (Google Firebase)
Korzystamy z usług Google Analytics for Firebase i Firebase Crashlytics (Google Ireland Limited), żeby wiedzieć, na których poziomach i bossach gracze utykają, które funkcje gry są używane i co powoduje awarie.
- Analityka przetwarza: identyfikator instancji aplikacji (losowy identyfikator instalacji gry, niezwiązany z Twoim imieniem ani e-mailem), zdarzenia z gry (np. pokonany poziom, awans postaci, odebrane zadanie, pierwsze użycie funkcji, otwarte ekrany, nagroda za reklamę, zakup lub przywrócenie pakietu, powrót po przerwie), pomiary wydajności gry (płynność, czas uruchomienia, zużycie pamięci), model urządzenia, wersję systemu i gry, język, kraj (ustalany z adresu IP) oraz czas korzystania z gry. Podstawa prawna: Twoja zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO). W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii zbieranie jest wyłączone, dopóki nie zgodzisz się w formularzu zgody (tym samym co dla reklam); zmienisz to w Ustawieniach (PRYWATNOŚĆ REKLAM).
- Raporty awarii przetwarzają: informacje o awarii (ślad błędu w kodzie gry), model urządzenia, wersję systemu i gry, stan urządzenia w chwili awarii (np. wolna pamięć, orientacja ekranu) i identyfikator instalacji Crashlytics. Podstawa prawna: nasz uzasadniony interes w naprawianiu błędów i stabilnym działaniu gry (art. 6 ust. 1 lit. f RODO). Raporty nie zawierają danych kontaktowych.
- Szczegóły: firebase.google.com/support/privacy
3.6 Powiadomienia
Za Twoją zgodą (systemowe okno Androida) gra planuje powiadomienia na telefonie, np. o pełnych darmowych skrzyniach. Powiadomienia są planowane lokalnie na urządzeniu, bez wysyłania danych. Wyłączysz je w Ustawieniach gry albo telefonu.
3.7 Kontakt z nami
Jeśli do nas napiszesz, przetwarzamy Twój adres e-mail i treść wiadomości, żeby odpowiedzieć (art. 6 ust. 1 lit. f RODO: uzasadniony interes w obsłudze zapytań), przez czas potrzebny do załatwienia sprawy, nie dłużej niż 12 miesięcy od jej zakończenia. Wiadomości dotyczące reklamacji przechowujemy tak długo, jak wymagają tego przepisy.
3.8 Strona internetowa gry
Strona idlesubduer.swistai.com nie używa plików cookie, analityki ani zewnętrznych czcionek i skryptów. Hostuje ją Netlify, Inc., które przy każdym wejściu na stronę zapisuje w logach serwera adres IP, czas wejścia, adres podstrony i informacje o przeglądarce, żeby dostarczyć stronę i chronić ją przed atakami (art. 6 ust. 1 lit. f RODO: nasz uzasadniony interes w bezpiecznym działaniu strony).
4. Komu przekazujemy dane
- Dane z pkt 3.2–3.5 przetwarzają Google Ireland Limited i Google LLC jako niezależni administratorzy albo nasi podmiotowi przetwarzający, zgodnie z warunkami Google.
- Dane z pkt 3.8 przetwarza Netlify, Inc. jako nasz podmiot przetwarzający.
Google i Netlify mogą przekazywać dane poza Europejski Obszar Gospodarczy, w tym do USA, na podstawie decyzji Komisji Europejskiej w sprawie ram ochrony danych UE–USA (Data Privacy Framework) lub standardowych klauzul umownych. Nie przekazujemy danych innym podmiotom.
5. Jak długo
- Dane na urządzeniu: do odinstalowania gry albo wyczyszczenia jej danych.
- Kopia w chmurze Google Play Games: do jej usunięcia w aplikacji Google Play Games.
- Analityka (Firebase): dane powiązane z identyfikatorem instancji aplikacji przez 14 miesięcy.
- Raporty awarii (Crashlytics): 90 dni.
- Pozostałe dane przetwarzane przez Google: zgodnie z zasadami przechowywania Google (policies.google.com/technologies/retention).
- Logi serwera strony (Netlify): zgodnie z zasadami Netlify, zwykle nie dłużej niż 30 dni.
- Potwierdzenia zakupów: przez okres wymagany przepisami podatkowymi i rachunkowymi.
6. Twoje prawa
Masz prawo do: dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia danych, sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie oraz do wycofania zgody w dowolnym momencie (Ustawienia → PRYWATNOŚĆ REKLAM). Ponieważ gra nie ma kont i nie wiemy, kim jesteś, większość danych możesz usunąć sam (odinstalowanie gry, reset identyfikatora reklamowego, usunięcie danych w Google Play Games). W sprawie danych przetwarzanych przez Google możesz też skorzystać z narzędzi Google (myaccount.google.com).
Masz prawo złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl) albo do organu nadzorczego w kraju, w którym mieszkasz.
7. Dzieci
Gra jest przeznaczona dla osób, które ukończyły 16 lat, i nie jest skierowana do dzieci. Nie zbieramy świadomie danych dzieci. Jeśli uważasz, że dziecko przekazało nam dane, napisz do nas, a je usuniemy.
8. Bezpieczeństwo
Dane gry zostają na Twoim urządzeniu, w katalogu dostępnym tylko dla gry. Połączenia z usługami Google i ze stroną gry są szyfrowane.
9. Zmiany polityki
Możemy aktualizować tę politykę, np. gdy w grze pojawią się nowe funkcje. Nową wersję opublikujemy pod tym samym adresem z nową datą wejścia w życie; o istotnych zmianach poinformujemy w grze.